неделя, 3 ноември 2019 г.

Създаване на собствена дигитална игра – виртуална обиколка


Създаване на собствена дигитална игра – виртуална обиколка


Кьолн – старият град


С цифрови карти можете лесно да създавате виртуални обиколки - например през градове , села или други исторически места . Тук е представен пример за кратка обиколка на град Кьолн . Ако сте на място в Кьолн, можете да гледате обиколката на града на вашия смартфон или  таблет.

Показан е кратък урок за това как сами да планирате и публикувате такава виртуална обиколка.



Кратка история за създаването на града:
В историята на Кьолн като "голям град" започва преди почти 2000 години. В средата на І в. бившето селище е било издигнато в Колония Клавдия Ара Агрипиненциум. Градът покрива площ от около един квадратен километър в средата на днешния градски център на Кьолн и е заобиколен от стени с  височина около 8 метра и  дължина около 4 км. 
15 - 20 000 души са живеели в този добре укрепен град. По това време р. Рейн все още течала през средата на днешния стар град на Кьолн. На картата римският град е маркиран в червено, а предишното течение на Рейн е нарисувано. Приблизително един километър обиколката на града води до шест станции и днес все още се виждат следи от римския Кьолн. Когато кликвате върху отделните станции ще опише тези места по-подробно и ще можете да видите  някои снимки. 


С Google Maps (алтернативно също чрез Openstreetmaps ) не е трудно да създадете  виртуална обиколка на град.
1 .  Намерете тема и изследователски станции
По принцип има два начина да планирате тема за обиколка на град, село или друго историческо място.
Или избирате определена ера (както в примера на римския Кьолн) -или тематичен фокус (като: Водоснабдяването на Кьолн през вековете).  
 След това трябва да изберете подходящи станции , да съберете информация, изображения и връзки и след това да напишете кратък текст до всяка станция. Помогнете си взаимно да коригирате текстовете и да направите предложения за подобрение.

2 .  Създайте карта в Google Maps
За Google Street Maps можете да отидете до полето „Моите карти“ или „Моите места“ в горния ляв ъгъл


Ако кликнете върху „Моите карти“, можете да създадете нова карта (кликнете върху „Създаване“). За това са достъпни като инструменти :
1. Създаване на линии или форми - кликнете върху бутона "очертайте линия"
2. Създаване на маркер , който се показва като игли на картата - щракнете върху бутона "Добавяне на маркери".
3. Връзката на маркерите с маршрут - щракнете върху бутона "Добавяне на маршрути"



Както линиите и полигоните, така и маркерите могат да се кликват в режим на редактиране и да се въвеждат заглавия , текстове и изображения . Един от проблемите тук са връзките: те могат да бъдат създадени само чрез вмъкване на целия URL адрес. Това изглежда малко грозно. Поради това се препоръчва да въведете само няколко връзки в края на текста като „Други връзки“.
Много важно! Ако искате да вмъкнете снимки в обиколката си, трябва да ги проучите в интернет и да въведете URL адреса на снимката. Но внимавайте:
Използвайте само изображения, които имат лиценз за CC (Creative Commons) или са публично достояние. Най-лесният начин е, че използвате само снимки, които намерите в базата данни с изображения на Wikipedia . Следвайте това правило, ако искате да публикувате турнето - в противен случай можете да се сблъскате с проблеми заради авторските права върху снимките.
Създадохте ли собствена обиколка на града 

сряда, 30 октомври 2019 г.

Ден на народните будители

„Обичам моята България“- думи, които мотивират учениците на Гимназията
Традиция е всяка година в  Средно училище „Георги Измирлиев“ – гр. Горна Оряховица, тържествено да се  отбелязва Денят на народните будители- първи ноември.
Рано сутринта на 29.10. в часа на класа конферентната  зала на училището  се оказа тясна  за всички ученици и учители, дошли на тържественото отбелязване  на светлия празник.  Ден, в който свеждаме глави пред духовния подвиг и героичната саможертва на хиляди българи-  просветители, книжовници, революционери и родолюбци, превърнали се в светъл пример за подражание и нравствен ориентир на нацията. Българи, изиграли роля в запазването и поддържането на националния дух, в организирането и провеждането на борбата за свобода и в пробуждането на националното самосъзнание,  делото, на които ни кара да се чувстваме горди и достойни.
Ученици от Vб, Хб и ХIа,б клас  запознаха присъстващите с родолюбивата дейност на възрожденците Братя Миладинови, на меценатите Евлоги и Христо Георгиеви, както и с живота и делото на Елена Грънчарова.  Песента „Хубава си, моя горо“, изпълнена от вокална група „ Нота Фреш“, подсили емоцията за предстоящия празник.
Традиция е и в навечерието  на  1 ноември участниците в Литературния  клуб „Ние, четящите и творящите“  да зарадват своите съученици  с поредното издание  на забавното състезание „Обичам моята България“. Всички игри в състезанието бяха свързани с единствения предмет, който се  изучава в „Обичам моята България“ – БЪЛГАРОЗНАНИЕТО. Един час пеене, танцуване, състезателни  игри , съпътствани от бурните емоции на публиката  и забавните недоразумения сред участниците.



"Проектно - базирано обучение" , "Създаване на дигитални игри"

Проведено обучение с учители на тема "Проектно - базирано обучение" , "Създаване на дигитални игри" представиха Кремена Петърчева, Елица Билева, Аспарух Костов и Петя Минкова- участници в проект"Разчупи стереотипите СТЕМ обучение". Участниците в квалификация се запознаха със същността на проектно- базираното обучение, етапи в работата , платформи за създаване на собствени дигитални игри, които разчупват начина на преподаване.

понеделник, 28 октомври 2019 г.

Примерни дигитални игри



Примерни дигитални игри, които могат да бъдат  използвани в час по човек и общество, история и цивилизация, география и икономика, човек и природа, чужд език и други учебни предмети

Чрез дигиталните игри ученето става забавно, а и това е лесен начин учителят да получи обратна връзка за знания, умения и компетенции на своите ученици. Те могат да бъдат добавени към проект, над който работят учениците или да бъдат използвани като част от оценяването в края на даден проект.
Посочените описания на игри и линкове са подходящи за възраст 8-12 години. Те могат да бъдат играни като част от урок или вкъщи:
Игра № 1 Европейски пъзел
Искате ли да играете пъзел за страните от ЕС или езиците на ЕС? Или и двете? Можете също така да разпечатате гигантска карта на Европа, за да оцветите.

Игра № 2 Подаръци за баба
Две деца предприемат пътуване из Европа, купувайки сувенири за баба си по пътя. Забавлявайте се с тази игра от точка до точка, като помагате на баба да разбере какви са подаръците и от коя страна са.

Игра № 3 Да изследваме Европа
ЕС има 28 страни членки. Всеки има различна история, география и култура. Тествайте знанията си в настолна игра - играйте сами или предизвикайте свои съученици.

Игра № 4 Сравнете знамената
Всяка от 28-те държави от ЕС има свой флаг. Вижте дали можете да сравните двойките, като обърнете картите. Научете какво означават цветовете във всеки флаг.


Игра № 5 Откривател на забележителности – можете ли да намерите двойката?
Кликнете върху европейските знамена и вижте известни забележителности...... всеки се появява два пъти! Можете ли да намерите двойките?

Игра № 6 Европейски съюз – за какво става въпрос?
Помогнете на учениците си да открият повече за страните от Европейския съюз, като използвате тази забавна интерактивна карта. Направете екскурзия до всяка страна и разберете какво обичат да ядат в Чехия, кой спорт е най-популярен в Словакия, научете имената на някои известни холандски художници и много повече.

Игра № 7 Машина на времето
Вземете този тест и разберете колко знаете за историята на Европа. Поставете космическия кораб в правилния отговор, като внимавате да избегнете метеоритите.

Игра № 8  Детективи на културно наследство
Онлайн игра „Детективи на културното наследство“ за ученици на възраст 10-12 години или 13-15 години е част от учебния инструментариум за учители. Той представя въведение в европейското културно наследство и предизвиква дискусия. Играта може да се играе по двойки или групи, като учителят действа като фасилитатор.

Игра № 9  Вземи езика и продължи нататък
Тази игра запознава децата с 24-те официални езика на ЕС. Всеки език е представен на собствената си страница с цветни илюстрации и няколко основни и полезни фрази като „благодаря“,  „не разбирам“ и др.
Игра № 10  Партньори
В този комикс - игра са включени шест региона в рамките на Европейския съюз : Финландия, Ирландия, Северна Полша, Португалия, Южна Италия и една отвъдморска територия, Френска Гвиана. Факти и цифри за регионалната политика и нейните различни аспекти допълват измислената част на книгата.

В дигиталната версия на "Партньори" предлага един забавен и информативен нов опит чрез комбиниране на разказ и интерактивни елементи с викторини и игри. Уебсайтът съдържа допълнителна информация и връзки за учители.

Игра № 11 Как се вземат решенията в Европейския съюз?
Бихте ли искали да запознаете учениците си с процедурите за вземане на решения в Европейския съюз, в които те сами водят преговорите? Играта е подходяща за по- големи ученици. Има две версии на играта – стандартна и разширена

Игра № 12  Устойчив град
Тази забавна и ангажираща игра е свободна за игра и предизвиква учениците да изградят свой собствен устойчив град, като балансират пет теми: храна, природа, енергия, транспорт и ресурси, като същевременно ги вдъхновяват да мислят за екологичните проблеми. Той е предназначен да покаже на учениците как могат да създадат по-чисто, здравословно и „устойчиво“ бъдеще за нашите градове и планетата - и всичко това с помощта на овцете Шон. Може да се играе на смартфони и таблети в 28 версии: по един за всяка държава от Европейския съюз и на всеки от 24-те езика.



Игра № 13  Приключения с жабата Фред

Историята представя две деца и техните приключения с Фред, добре образован жаба. Той е пълен със забавни анимации и интерактивни функции. Учениците научават за водния цикъл и как работи обработката на водата. От практическа страна има много съвети как да запазите водата.