понеделник, 25 ноември 2019 г.

Приложение на софтуер за създаване на образователни комикси








Съществуват различни софтуерни приложения и сайтове, които осигуряват възможност за използването на готови шаблони при създаването на образователни комикси.
В таблица 1 са представени софтуерни приложения за създаване на комикси и кратко описание на технологичните им параметри и възможности.




Таблица 1. Софтуерни приложения за създаване на комикси

Софтуерни приложения за създаване на комикси
Описание
https://www.storyboardthat. com/storyboard-creator
Свободният достъп до софтуера позволява създаването на три комикса на седмица. Комиксите са ограничени от 3 до 6 сцени. Изтеглените файлове съдържат воден знак. Услугата предлага платен план за учители.
Създадените сцени могат да бъдат съхранени само като изображения. Безплатен е за използване. Платформата предлага допълнителни услуги като създаване на собствен персонаж, сцена, редактиране на изображения, създаване на книга и др. Поддържа кирилица, но само на определени шрифтове.
MakeBeliefsComix.com
MakeBeliefsComix е безплатен инструмент за създаване на комикс. Получава се достъп до много герои, шаблони и възможност за изграждане на свои собствени комикси.
Comic Master
Comic Master е флаш базиран сайт, който е лесен за навигация. С тази услуга можете да се създават собствен комикс с герои и персонажи, чрез които да се представят оригинални истории в различни сфери.


петък, 22 ноември 2019 г.

XIA участват в тренинг за взаимоотношенията в клас

На 22.11.2019 беше проведен тренинг за изграждане на добра атмосфера в час и подобряване на взаимоотношенията в класа.







четвъртък, 21 ноември 2019 г.

Медицината като призвание

На 21.11.2019, ученици от VIII до XII клас участваха в лекция на преподаватели от Медицинския университет в Плевен.





неделя, 17 ноември 2019 г.

Обучителни материали - дигитални ресурси





Sketch Up - 3D моделиране

Програмата може да се използва в обучението в часовете по математика, ИТ, ИИ, кръжочна работа, работа по проекти. Могат да се представят 3D модели на тела в пространството, дизайн на къщи, сгради, градини, улици, вази, анимации и др. Програмата е предизвикателство за учениците и става любима за тях. Така чрез пространственото моделиране, учениците от 3. и 4. клас се подготвят за работа в прогимназиален етап на обучение.
Sketch Up e програма за триизмерно моделиране, разработена от интернет гиганта Google. Може да се каже,че е лесна за използване и е предпочитана пред другите програми за триизмерно моделиране.

Как да използваме Science Journal



Чрез обучението ще научите за възможностите и как да използвате Science Journal  (безплатно приложение на Google) кото средство в часовете по ЧП, чрез което учениците да провеждат научни изследвания и да събират данни като част от експериментите им.
Science Journal  е безплатно приложение на Google, което предоставя на учениците достъп до кутия с инструменти за научни изследвания и събиране на сензорни данни като част от експериментите им. Използвайки сензори, които са стандартни за много смартфони и мобилни устройства, учениците могат да събират данни в реално време като част от практическото проучване по различни предмет

Google My Maps


Колко пъти ви се е искало да имате карта, с която да онагледите урок за георгафските области на България? Или пък да дадете възможност на учениците ви да създадат свой маршрут за предстояща екскурзия?
С инструмента Google My Maps това е възможно! И не само това: можете да създавате текстови задачи по математика за изчисление, но не с въображаеми, а с реални мерни единици; да сравнявате разстояния от точка 1 до точка 2. По всяка вероятност ще намерите и друго приложение на създадената от вас карта. Google се грижи вашата карта да притежава реални размери и дестинации!

Виртуални лаборатории и инструменти


Виртуалните лаборатории за провеждане на научни експерименти са едни от най-интересните и полезни образователни ресурси в мрежата.
Чрез тях могат да се визуализират различни процеси и обекти, да се провеждат виртуални лабораторни работи и учебни експерименти, да се достигне до идеи за самостоятелни проучвания и изследвания. Ресурсите са безплатни.

Използване на виртуална реалност в чуждоезиковото обучение


приложението VR Learn English. Това е мобилно приложение, посредством което може да се направи виртуална разходка в различни стаи – спалня, трапезария, всекидневна и др. По време на виртуалната разходка учениците ще се запознаят с английските наименования на различни предмети, които са част от тяхното всекидневие. По-големите ученици, които вече са запознати с английските наименования на тези предмети, биха могли да преговорят вече усвоените знания.
Предимствата на приложението пред други подобни са:
·         включеното произношение на обектите в стаите;
·         движенията са изцяло зависими от погледа на потребителя (тоест движението „върви напред“ се извършва като се задържи погледа на потребителя напред);
·         движенията са балансирани;
·         стаите са изградени от качествени 3D графики.

Много полезно ръководство е:

събота, 16 ноември 2019 г.

Инклузивни методи, представени на обучението в Гърция

Участниците в обучението за инклузивни методи в обучението представиха на учителите ни наученото.





четвъртък, 7 ноември 2019 г.

Arduino - електронна платформа с отворен код


Arduino е електронна платформа с отворен код, базирана на лесен за използване хардуер и софтуер. Той е предназначен за всеки, който прави интерактивни проекти.
Ардуино е роден в Института за дизайн на взаимодействието Ivrea като лесен инструмент за бързо създаване на прототипи, насочен към студенти без опит в електрониката и програмирането. Веднага след като достигна до по-широка общност, бордът на Arduino започна да се променя, за да се адаптира към новите нужди и предизвикателства, диференцирайки своето предложение от прости 8-битови дъски до продукти за IoT приложения, носими, 3D печат и вградени среди. Всички дъски на Arduino са напълно отворен код, даващи възможност на потребителите да ги изграждат независимо и в крайна сметка да ги адаптират към техните специфични нужди.
Благодарение на своето просто и достъпно потребителско изживяване, Arduino е използван в хиляди различни проекти и приложения. Софтуерът Arduino е лесен за използване за начинаещи, но достатъчно гъвкав за напреднали потребители. Работи се на Mac, Windows и Linux. Учителите и студентите го използват за изграждане на нискотарифни научни инструменти, за доказване на принципите на химията и физиката или за започване на програмиране и роботика. Дизайнерите и архитектите изграждат интерактивни прототипи, музикантите и художниците го използват за инсталации и да експериментират с нови музикални инструменти. Създателите, разбира се, го използват за изграждане на много от проектите, изложени на Faire Maker, например. Arduino е ключов инструмент за научаване на нови неща. Всеки - деца, любители, артисти, програмисти - може да започне да се занимава, като следвате стъпка по стъпка инструкциите на комплект.
На 23.10.2019г. нашите колеги - Десислава Костадинова и Румяна Димитрова ни запознават с тези стъпки.